- メイクドラマ:MADのティアリストは、単なるレアリティだけでなく、ロールとゲームモードごとにキャラクターを評価します。
- ロールのカバー率はレアリティに勝る:タンク、ヒーラー、バッファーは余剰のアタッカーより優れた性能を発揮することが多いです。
- 育成素材を分散させる前に、まずコアチームに投資しましょう。
- モードに合わせる:メインストーリー、ボス戦、アリーナ、タワー攻略では、活躍するキャラクターが異なります。
- アップデート後に再評価:バランス調整や新キャラクターで順位はすぐに変わります。
メイクドラマ:MAD ティアリストの仕組み
単一の万能な順位付けで、メイクドラマ:MADのすべての有用なキャラクターを正確に評価することはほぼ不可能です。本作ではメインストーリー進行、ボス戦、アリーナ、長期のタワー形式チャレンジが分かれているため、高速ステージクリアで圧倒的な強さを誇るキャラクターが長期戦では苦戦する場合があります。そこでこのティアリストは、火力の一貫性、生存能力、有用性、育成コストの4つの軸でキャラクターを評価します。
評価基準は以下の通りです:
| 評価基準 | 測定内容 | 重要度 |
|---|---|---|
| 火力 | スキルの安定した回転率、攻撃範囲、バーストの機会 | 高 |
| 耐久力 | 前衛での生存、防御的支援、敵視管理 | 中 |
| 有用性 | 回復、バフ、デバフ、クレンジ、制御効果 | 高 |
| 育成コスト | レアリティ、重複の必要性、素材の要求量 | 中 |
| モード対応力 | ストーリー、ボス、アリーナ、タワーでの性能 | 高 |
バランス調整、新しいバナー、イベントキャラクターにより、数週間で順位が変動する可能性があります。このリストは育成素材の使い道を判断するための指針であり、キャラクターの最終的な評価ではありません。
ティア概要:カテゴリ別の主要順位
メイクドラマ:MADは個の力よりもチーム編成が重視されるため、以下のティアは単一の番号付きリストではなく、戦闘での役割ごとに分類されています。
| ティア | カテゴリ | 最適な場面 | 評価 |
|---|---|---|---|
| S | コアアタッカー | メイン進行、ボス戦、高速クリア | 安定した火力と高いスキル回転率を持ち、一般的な編成に馴染む |
| A | 前衛・防御ユニット | 高難度ステージ、タワー攻略、長期戦 | チームを守り、アタッカーに時間を与える |
| A | サポート・回復ユニット | アリーナ制御、長期戦、安定性 | 高難度コンテンツでは回復、バフ、デバフ、制御が純粋な火力を上回る |
| B | スペシャリスト・序盤用ユニット | 序盤の進行、属性対応、一時的な枠埋め | 育成しやすく穴を埋められるが、長期的には入れ替え対象 |
Sティア:火力コア
- 序盤の素材は最優先
- 全モードで安定した火力
- ほとんどの編成の中心
Aティア:前衛
- 被ダメージを安定化
- タワーとボス戦の鍵
- 生存がクリアの阻害要因なら育成
Aティア:サポート
- 回復、バフ、制御効果
- アリーナと長期戦で活躍
- 火力コア安定後に育成
Bティア:スペシャリスト
- 低コスト育成、属性対応
- 序盤は有用、後半は状況次第
- 明確に上位互換が来た時のみ入れ替え
高いレアリティのキャラクターが入手できたからといって、十分に育成されたBティアのユニットを交代させないでください。適切な属性を持つ育成済みのスペシャリストは、育成不足のSティアキャラを上回ることがよくあります。
モード別の順位
ゲームモードごとに報われる役割は異なります。この内訳を活用して、現在のボトルネックに合った育成先を選びましょう。
| モード | 主な目的 | 優先ロール | 重要ポイント |
|---|---|---|---|
| メインストーリー | 混成の敵グループを生き延びる | タンク+火力+回復のバランス | 高難度ステージでは2人目のアタッカーをサポートに交代 |
| ボス戦 | 継続ダメージを最大化 | タンク、単体火力、回復 | 短時間の爆発が報われない限り、一貫性がバーストに勝る |
| アリーナ | 開幕の交換に勝つ | 高速火力、制御、クレンジ | 行動順と攻撃対象の優先度が勝敗を決める |
| タワー/高難度 | 制限的なギミックへの対応 | 最良の防御+ギミック対策 | 編成を確定する前にステージのギミックを確認 |
アリーナのマッチングは相手次第です。ストーリーコンテンツで成果を上げている固定編成に頼るのではなく、敵の編成に合わせて属性と有用性を選びましょう。
育成優先度:ステップバイステップ
ティアリストのどのキャラクターに貴重な育成素材を割り当てるかを決めるときは、この順序に従いましょう。
火力コアを確立する
ほとんどのチームで起用できる頼れるアタッター1人に素材を集中させましょう。これは序盤から中盤において最もリターンの大きい投資です。
前衛を固める
火力ではなく生存がステージ失敗の原因になった時点で、耐久力のあるタンクまたは防御ユニットを加えましょう。チームを安定させられる程度までだけ育成すれば十分です。
サポートと有用性を追加する
コアチームが通常コンテンツをクリアできるようになった後で、回復、バフ、制御に投資しましょう。有用性ユニットはより高いアリーナランクと高難度チャレンジモードへの扉を開きます。
選択的に拡張する
第1チームが通常コンテンツを安定してこなせるようになって初めて、第2編成を組みましょう。レアリティを追うのではなく、属性やギミック対応のために拡張します。
突破素材とイベント素材は予備として残しておきましょう。目先の育成にすべて使うと、イベントの要件や新しいバナーの区切りに対応できなくなることがよくあります。
ティアリスト評価チェックリスト
キャラクターに投資する前に:
- キャラクターのロールが現在のチームの穴を埋めるか確認する
- レアリティと星のレベルを素材の入手可能性と比較する
- 育成前にスキル説明文を最後まで読む
- 実際にプレイするモードで性能を発揮するか確認する
- イベントやバナーユニットによって近く入れ替えられるキャラクターでないか確認する
FAQ
Q: メイクドラマ:MADではレアリティが高いほど必ずティアも高いのですか?
いいえ。レアリティは長期的なポテンシャルに影響しますが、適切なロール、属性対応、育成のしやすさを持つ低レアリティキャラクターは、育成不足の高レアリティキャラを上回ることがあります。特に序盤から中盤では顕著です。
Q: まずSティアのアタッカーを複数育成すべきですか?
基本的にはいいえ。複数のアタッカーに素材を分散させるよりも、頼れる火力コア1人+前衛1人+サポート1人に資源を集中させた方が、攻略は早く進みます。
Q: メイクドラマ:MADのティアリストはどのくらいの頻度で変わりますか?
順位はバランス調整、新キャラクター、イベントバナーによって変動します。大きなアップデートの後や、限定召喚資源を使う前に、チームの優先度を見直しましょう。
Q: 無課金プレイヤーはどのティアに注目すべきですか?
無課金プレイヤーは、重複や素材の要求が厳しい最上位キャラを追うよりも、コアルールをカバーできて確実に育成できる入手しやすいユニットから最良のリターンを得られます。